日本リベラルアーツ協会附属 遊戯室 — 儀式の間

THE WAR OF THE QUESTIONING GRAIL

問聖杯戦争

知の地層には、名を失った英霊が眠っている。
触媒を一つ選び、一騎を喚び出しなさい。
三夜の論戦を勝ち抜いた者だけが、杯の底を覗くことを許される。

  1. 論戦 戦いは殴り合いではない。 の三手で論を削り合う。問は証を崩し、証は転を地に落とし、転は問を返す。
  2. 気炎 打ち合うほど熱は上がる。満ちたとき、英霊の真名を解き放てる。一度きりの大技。
  3. 三画の刻印 主の手に三画。戦の全体を通して三度だけ、道理をねじ曲げられる。使い切れば、もう戻らない。

※ 実在の作品・人物とは関係のない、当協会の創作です。